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Digital Taipei 2016落幕 拓数位内容产业逾亿商机

明通新闻专线  2016-09-30 14:03

[摘要] 由台湾经济部工业局主办的「DigitalTaipei 2016台北国际数字内容交流会」于月初圆满落幕,今年已迈入第八年。本届秉持初衷,希望本土游戏产业先进于国内就能接触到国际讲者,了解全球数字内容产业的新趋势。

由台湾经济部工业局主办的「DigitalTaipei 2016台北国际数字内容交流会」于月初圆满落幕,今年已迈入第八年。本届秉持初衷,希望本土游戏产业先进于国内就能接触到国际讲者,了解全球数字内容产业的新趋势。本次活动首度扩大至三天,展览部分聚焦在应用新科技的体感互动娱乐,包含动画影视、电玩游戏皆有展出,游戏部分着重在目前夯的APP游戏及VR游戏,包含HTC vive、大宇信息等国内大厂皆在现场提供观众体验。

今年有来自23个地区与国家共214位买主来台参与盛会,以及逾180家数字游戏、计算机动画、VR/AR、智能**、独立开发团队及行动应用相关业者完成800场以上的媒合商谈,飙出近4.5亿元新台币的数位内容产业潜在商机,激荡出商机合作的高峰

为了扩大参与并增加国内业者汲取新知的机会,主办单位由各大国际重量级展会邀请坚强阵容来台办理国际论坛,主题包含持续发烧的VR/AR、市场观察与营销营运等等议题。全球游戏大厂接力分享经验及新趋势。Keynote 讲者美国Chillingo, Electronic Arts的开发者总监Mr.Levi Buchanan分享多年来游戏开发与发行经验,建议游戏开发者在开发之前,必须思考开发这款游戏理由,评估投入的资源,同时需了解你的客群是什么,将可制造更多成功机会;营销推广方面,日本数字营销集团Adways总监小仓広嵩就印度尼西亚市场实际推广案例分析,游戏跨足国际不可再依赖传统媒体,选择分众社群软件及APP推广是下一波须注意的方向。国际趋势邀请App Annie、GIST等单位分别就大中华、土耳其等海外市场分析,精彩内容三天举办逾40场的论坛,吸引近3,000人次的听课人潮。

Digital Taipei自2009年开办至今迈入第八届,总计完成超过200场国际论坛,累积超过1万名专业业者参与;已在国内外建立好口碑,不仅国际讲师积极争取论坛演说机会、国际厂商亦希望能拥有一席展示空间。在未来,使用者既是内容的消费者也是供给者,服务者亦是内容的使用者与创新者;「台北国际数字内容交流会」身兼有效建立国际交流暨B2B展销平台,引介创新科技与应用,以及打造新数字经济模式的多重任务,不仅引领国内产官学界汲取国际新技术及趋势新知的年度盛会,更是政府推动数字内容产业发展、国内业者及开发团队产品衔接国际市场的重要舞台。(经济部工业局广告)

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图片说明:国内外嘉宾一同为Digital Taipei活动揭幕

Digital Taipei 筹备委员会

Digital Taipei于2009年开始举办至今将迈入第八届。多年来,活动一直致力在台湾打造一个亚洲区国际数字内容交流平台,除希望增加台湾业者于国际舞台上拓销自制产品及展示实力的机会,并期望藉由一年一次的国际性交流,为产业带来国际新信息及趋势,邀集国际业者来台促成跨国合作,找寻合适的策略伙伴,加深同业间的连结及情谊。诚挚欢迎各界踊跃报名参与活动,与全球数字内容业者一同聚首!

标签:内容产业

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